Efectos:
– Arma: Añade daño Físico % cuando la vida es inferior a X
Según el nivel: +20% por 20% / +30% por 20% / +20%`por 30% / +30% por 30%
– Armadura: Reduce el daño Físico
Según el nivel: +5% / +10% / +15% / +20%
– Accesorio: Añade daño Mágico % cuando la vida es inferior a X
Según el nivel: +20% por 20% / +30% por 20% / +20% por 30% / +30% por 30%