Efectos:
– Arma: Aumenta el poder de hechizo
Según el nivel: +10% / +15% / +20% / +25%
– Armadura: Reduce el daño físico y mágico recibido si la vida es inferior a X
Según el nivel: +20% por 20% / +30% por 20% / +20% por 30% / +30% por 30%
– Accesorio: Aumenta la probabilidad de evadir si la vida es inferior a X
Según el nivel: +20% por 20% / +30% por 20% / +20% por 30% / +30% por 30%